Game Guide | ISRO Classic
Unter SP-Farming versteht man das Sammeln von SXP ohne die SP zu verwenden
(sprich ohne Skills zu lvln).
SP-Farming bringt beim töten von Mobs mehr SXP ein als normalerweise, ergo bekommt man mehr SP. Hierbei gilt allgemein 400 SXP = 1 SP SP-Farming ist nur möglich wenn das LVL-Gap 1 und mehr beträgt. Dann bekommt nämlich mehr SXP aber auch leider weniger EXP, und zwar in dem gleichen Faktor wie der LVL-GAP.
Beispiel:
LVL-GAP: 0
EXP/Mob: 500
SXP/Mob: 200
LVL-GAP: 2
EXP/Mob: 410
SXP/Mob: 270
LVL-GAP: 5
EXP/Mob: 350
SXP/Mob: 340
usw.…
Die Werte sind natürlich nur ausgedachte EXP und SXP pro Mob, aber in dieser Form läuft das SP-Farming. Das Nichtskillen von Waffen- und Force-Skills zum SP-Farmen bedeutet aber auch gleichzeitig unterentwickelte Angriffskills, was das auflvln erschweren wird, da es durch die verminderten EXP länger dauert. Auf iSRO ist, bedingt durch die Rates, ein nicht allzu langes farmen erforderlich. Die Länge variiert von Char zu Char und dessen Skillung. Während China-Chars fast gänzlich auf das Farmen verzichten können, ist es bei Euro-Chars relativ wichtig. Als kleiner Hinweis, bei Euro-Chars richtet sich die anziehbare Rüstung nach dem höchsten LVL-Mastery. Hier empfiehlt sich das farmen in den loweren Lvl-Bereichen.
Das SP-Farming ist eine schwere Sache, da man keine Skills lvln darf weil man ein LVL-Gap von 9 einhalten sollte. Das bedeutet jedoch nicht dass du nicht skillen, sondern nur die Masterylvls nicht zu hoch skillen darfst.